叶神收割机

我家叶修哪儿都好。
我家叶修哪儿都苏。
世界上怎会有叶修那么好那么苏的人。
没错叶修脑残粉,不服憋着。
all叶纯纯纯纯纯食,非叶受不吃。

天潢贵胄

漫漫何其多大大的

好甜甜甜甜甜啊!!

太子殿下真的太宠了!!

世子超可爱软糯又不软弱!爱了!

总感觉很短结果看完才发现TXT都有1.2M!

看不够qvq


我磕了对家x我的cp


无敌爆笑!!

受太他妈可爱了!!

攻苏的丫批!!!


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为什么...我们叶修老是遇到这样的事情 他明明那么好(。í _ ì。)

怪盗雷朋面:

官方真是令人作呕

悠悠堇:

昨天怎么都说不听的姑娘们要是看了这个还没改变想法我也没什么好说了。

愿每一个同担都能被温柔以待:

男主叶修?群像全职?垃圾官方?带你走进荣耀叶粉的内心世界…… 


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请同担姑娘们多去微博支持转发,谢谢!

前后相隔六天 都是单抽😆

人生中第一个ssr!!!!写我叶的名字出的啊啊啊啊啊啊啊!!!!高兴到爆炸!!!!

新手适用:如何画好人体比例

叶澍_真的没人愿意勾搭我吗!:

get


十漫个为什么:











人体比例这个问题到处都有人教,笔者常说最好的人体比例老师就是自己,只要你不是刘备。




下面的内容,希望能够对绘画新手有帮助,特别是一些比较爱日系画风的,常常对人体比例会产生疑惑,甚至迷惑。








注意:以下内容均以讨论绘画普通人物为准,什么怪人、怪物的设定之类的,会稍微举例,但是不是讨论目标。




个人看法,新手限定,仅供启发,并非什么真理定理,切勿以偏概全。








一、先搞清楚人体比例这件事




在人体比例这件事上如果要不疑惑,我们需要搞清楚的事情有很多很多:




1、首先我们要明确的是,说是学人体比例,其实我们是在学「比较完美的人体比例」。







当我们说到人体比例时,其实每个人的比例都可能有偏差的。




之所以绘画时老师会说「你这里比例画错了」,可能有两种意思。




一是你这里画得「不像人」、「不是人的比例」,二是「你这个比例不好看」的意思。




所以其实我们就是要学习某种标准的、优美的人体比例就对了。








以此引申出来一条「真理」就是——人体比例可能存在所谓的正确答案,所以你不能以「某个特定人物去做反例」。比如说你画了一个人「手长过膝」,你说「刘备也那样」,但是你画的又不是刘备而是普通的一个角色,那就是你的比例有问题。







2、人体比例,是一个「比值」。







学过数学的知道,比例、比率什么的,需要两个数字互相比较。




也就是说2/4和4/8,其实是同一个数,对吧?




比例,就是参照物与被参照物的判定关系,此消彼消,此长彼长,才能保持不变的数。




简单地来说就是,如果你确定了一个人体比例是你要追随的,那么当你把这个人的手画长了,腿也应该相对地长。







3、人体比例,可能有两个正确答案










绘画的教科书里,会告诉你一个比较标准的人体比例。




要清楚的是,人体比例没有标准、因人而异,所以通常这个标准会和什么黄金分割有关系,总之就是教科书里觉得最美观合理的人体。




而另一个标准,就是你自己觉得美的那个标准。




举个例子,大家普遍喜欢腿长,觉得腿长好看,所以在腿的长度上大做文章,这叫啥?这叫画风。




其实日式的大眼睛小鼻子,本身就是一种比例的夸张并且存在久远了。







4、人体比例有一个「度」,过了就「不是人」







刚才说了,画手,可以有自己的画风。




这和学习人体比例没有冲突,请记住下面这段话——




如果你懂大致的标准人体比例并能够活用,那么你之后画出来的东西怎么扭曲,那是你自己的喜好,自己的画风。但是如果你是一个,让你画标准人体比例你画不出来,然后用「这是我自己的画风」为借口作为自己人体错乱的托辞,就有点说不过去了。




该懂的都懂,然后按照自己的想法求变,这是画风。




什么都还没搞清楚,画出来的东西很「失常」,这叫水平。




人体比例虽然可以有一定的夸张,但是也有一个度,如果超过了某个度,就不像人,不是人类,那么你的作品就会被分类到「儿童绘本」、「某种Q版」、「风格很重」、「超现实」之类的类型里去。




这是很自然的事。




你不能画一个手长过膝、颈长如蛇的美女,然后说这是普通的本子,这明显就是会被归类到「恶趣味」、「重口味」的本子。







5、凭什么TA就可以,我不可以








上图是……XXXHOLIC动画的官方人设图?妈了个鸡……




为什么人家的比例那么癫狂就可以,我画的比例有点歪就被人说?




其实答案是这样的——谁都不应该被人说,人体比例,其实就是爱咋样咋样,这是艺术,不是医术。




只不过,后果自负而已。




也就是说,刚才说了,所谓画风,就是画手自己的喜好——自己的审美。




如果画手自己喜欢这样,觉得好看,就去画呗。如果结果是大家都喜欢(比如大眼睛小鼻子的夸张),那么自然会被传唱,如果结果是大家觉得可笑,那么说明你的审美和大众不一样而已。




真正有问题的是,你画完了以后受到指责说感觉不对,你去找反例来证明,或者辩护说这是你的画风。




其实你就说你喜欢这样就行了。




而之所以「初学者」的比例扭曲不是画风,而是水平,是因为,你只能画成这样,并不是你真的喜欢这样,就是这么简单。所以,只有了解、懂得各路画法,才有资格谈画风,才有资格谈审美。








二、快速记住人体比例




抛开所有的教科书,然后把衣服脱了吧!




现在对着镜子查看一下自己的人体比例,用自己来记,最容易了!








下面我们还是用上面这张图来说一下,请留意自己身上对应的比例——








1、头部与肩膀的变量








上图其实头部的大小是一样的,左右的身体是基于中间那个的放大和缩小。




简单来说就是——如果头部的大小是已知的,那么肩膀和头部的比例会决定整个人的身材、年龄、气质、职业、星座等。




那么在头部大小已知的情况下,肩膀应该画多宽呢?这里是一个自定的变量——




总之你记住,如果你感觉身子越画越大收不住了……多半是肩膀画太宽了。




女生的话肩膀可以不要画太宽,男生则反之。




萝莉正太这些,肩膀就要更小了,相应地脖子也要画细一点。








突然来张绿巨人会不会吓到,不过这很能帮助你去思考头部和身体之间的关系。







头对比身体越大,越显得年龄小,可是身体很大很大却不显得老。因为人类的头部很硬,而且也有太多复杂的器官,所以发育变化比较缓慢也没有身体明显。所以说「婴儿头大」,不如说「人生下来其实头部就已经很大了」,之后的头部生长变化不明显,所以——







「动漫里通常大人和小孩的头都差不多大」,只是身体大小有差异,有时候甚至「动漫里小孩的头更大」……至于这一点,就是「人与人之间的比例问题」而不是人体比例的问题了……造成这一点的原因笔者感觉是「印象造成的夸张化」。







总地来说——头画多大随便你,但是一旦头的大小定下来后,身体的配对会决定更大。决定了一个角色头的大小后,其他角色头的大小也需要考虑清楚,不然放在一起会很奇怪。







以上是可以自定变化的因素,需要你自己去判断和决定的,下面要说的就是相对固定的事情了。








2、身体各部分的比例关系:








如上图——




A:脖子应该多长?







自己目测大概下巴低头可以点到锁骨中心那个「凹」位,就可以了。







B、锁骨两边要画到哪里?







锁骨两边的尽头,其实就是手臂肩膀的开始,自己可以摸摸看。







C、手臂要画多粗?







手臂的粗细其实决定于咯吱窝,而如上图所示,咯吱窝C点下面的一条弧线画出了「胸肌」。只要大概控制手臂和胸肌是相对统一的,你就能找到平衡点。




也就是说如果你手臂画太细了,当你草图画胸肌时,你会发现头部、肩膀和小小的胸肌很不搭调。反之手臂画粗了,你参考下头部、肩膀,你会发现胸肌太大。这是一种感觉,一种审美,可自行拿捏。







D、上臂要画多长?







上臂的限度就在人的肋骨下方「收紧」的位置,其实也是「腰」的位置。







E、下臂要画多长?







下臂和上臂差不多长就可以了。







F、手掌要画多长?







手掌差不多是半个下臂的长度短一点点。笔者见过很多人容易把手画小的,只要你能保证这一点,你的手就不会画太小。







G、手指要画多长?







最长的手指差不多就是手掌的长度,但是手指和手掌加起来又不如下臂长,大概即可。







H、整条手臂应该多长?大腿应该多长?







当你「立正」的时候,你可以发现自己的手指尖,差不多是到你的大腿一半的位置。




注意是从大腿关节开始算(上图蓝色),也就是从屁股开始算,不是裆部。







I、小腿应该多长?







你是否可以用脚后跟踢到自己屁股?小腿和大腿是差不多长就可以了。







J、脚掌要画多长?







包括脚后跟,脚掌大概是半个小腿短一点。







K、脚趾要画多长?







脚趾大概是两节手指那么长,如果你已经画到这里了,估计凭感觉就能搞定。











以下是注意事项:







·头和肩膀的比例决定整个人体的感觉,而这个变量由你自己掌握就好,而这一条也是非常重要。




·以上所说到的比例,记住,都是比例,遵循此消彼消、此长彼长的关系。一个画长了,其他对应的部分就应该相应加长。




·膝盖以下因为没什么靠近的参照物,所以也是最多人喜欢「加长」的部分。也就是说为什么把腿画得特别长看起来并不会比例很奇怪,就是因为周围东西少。







切记:




以上出现很多次「大概」这个词,没有人会拿着尺子去画人体,所以,比例这东西关键就是像上图那样,寻找附近的参照物去决定。许多教科书里会写出一些确切的数据,笔者觉得……那些数据既有用,也没用。




既然这里说的是新手看的人体比例,那么所谓「教科书」,自然是属于难记的事情。这里说的是希望你用自己的身体,去验证前面的ABCDEFG,得到一个粗略的印象。








三、学习人体比例的一些注意事项








上图的美女的画风略显犀利啊……




1、人体比例就是这么简单







如上一节所说,其实就这么简单。就算你记不住,至少上面能够提醒你一件事——




遇到不懂的人体比例,看自己,不是不会画手就看自己的手,而是看看自己的手和周围部位的比例!







2、什么叫怪人







比如上面说到,「手长应该在立正时大概处于大腿一半的位置」,手长过膝就是怪人!




「上臂(手肘)的长度应该在腰部」,那么手肘画到裤头的就是怪人!




很容易理解吧,这就是人体比例的「度」。







3、头身可能是没什么意义的东西







头身是一种预设,先设定好头部,然后用头身去设定一下总身高,然后再画。




然而实际情况并没有谁会拿着尺子画人体,而且人体还有各种动作,所以「十头身」什么的通常只是代表一种感觉,总之就是要画长点!










话又说回来了,如果你想画一个十头身的人,然后你真的先画十个头,再去把剩下的画完,你不觉得这其实有点变态吗?










有一些教科书的人体比例,会教你用头长去记,这简直BULLSHIT。







如上图,你去记啊!去啊!在小鸡鸡下面画一个下巴再画一个头,就是膝盖的位置!




这简直就是随便找个东西就当参考物——从今天开始「1厘米」改为原来的「3.14厘米」,请大家记住新的计量单位,不要换算错误了。




记你个脑袋。







4、「大概」这件事,非常重要







别说画「正面立绘」时,大家不可能拿着尺子去量每一个地方。




许多绘画作品是带透视的,而透视的近大远小,设计很多方面,比如焦距什么的。








也就是说,其实很多「因为透视而变化的肢体大小」,都是靠画手的感觉去掌握的,难道每一部分都需要用尺子去测量才敢下笔?




所以,不要记住什么「A是B的1.5倍长」这种人体比例公式——




说到底,你还是要靠感觉。




说到底,你不应该认为「我学会了人体比例以后就能画得好了」,而是因为明白「学习人体比例是完善自己审美感的一条重要道路」。




所以千万不要觉得「自己为什么学了人体比例还是画不好」,那不是因为你不懂人体比例,而是因为你「不能够想画什么样的人体就画什么样的人体」。




真的,有的人可能连一个立体方块都还画不好,然后认为自己是人体比例苦手。







5、木头人偶有啥用?







说了那么多人体比例,可能有的人会突然想起,艺用木头人偶。








很多人都会有那么一两个木头人偶,但是说实话,这玩意儿到底有什么用?




因为……因为这玩意儿……人体比例完全不准啊!不准的话还有什么参考意义?其实就算它比例是准的,它也不像人体啊……




这又是一个初学者要摆脱的想法——「我要是有个准一点的人偶,我就能画好人体了,包括带透视的。」




不如你直接买个「画手」,在你需要画什么的时候,让画手先给你画一次,然后你描一次,岂不更准!画技大增!








如果仿真雕塑、人偶算是需要一定心思和精细度去制作的话,这些木头人偶、木头手模,其实确实算是廉价量产品,组装也容易,是给新手们练习「立体感的联想」用的。








仿真的人偶摆在面前,你真的就能画出仿真的人形了吗?那么为什么有些新手连临摹都做不好呢?




人体的俯视、仰视、特殊角度的绘画,都需要画手对人体结构有一定的立体感联想,木头人偶本身就是一大堆块状木头,能够帮你在起草的时候高清结构关系。




其实就是这么简单。




「仿真」是为了直接通向「结果」用的,类似于模特。




木头人偶是用来学习和参考的。




为什么有的新手觉得木头人偶没用,那可能是因为——他打草稿时是直接出结果,而不是先打立体结构。







6、那些丧心病狂的人体比例,真的是错了吗?











如上图。




笔者觉得……这是另一种极端。




其实很多「风格强烈」的画手,虽然画得人体比例丧心病狂,但是按照本文上一部分所说,他们很多时候其实只是——「除了头部以外,整个身体拉长而已,实际上并没有太多比例问题」。




什么手肘对腰部、手尖对大腿一半这些,其实大部分风格强烈的画手,都没有画错。




所以,以CLAMP为例……CLAMP的例子说明了如下几个问题:




·头部和肩宽是最关键的比例拿捏,头部定下来以后,一旦肩宽跑偏了,身体就会越跑越远。




·CLAMP的人体比例没有特别大的问题!!




·换句话说,虽然CLAMP故意画成这个样子,但是却还是要比很多初学者的人体比例准多了呢!!




·只不过她们画的这些都不是人类而已!!!!




没错……这就是我说的极端……人体比例是合理的,只不过「发育界限」明眼人都看得出来不是人类了……




那么这样,算不算美呢?这样的审美是否值得支持呢?




其实我还是有点小喜欢但是从来不敢这么做,给C神跪了。











四、总结




其实上面,真正提到人体比例的东西,很少。




本身就在我们自己身上的自带属性,为什么还要长篇大论呢,就算你自己身材不够好,上网搜模特照片来研究也很容易吧。




上面真正谈的,是要纠正一些初学者的思路——你为什么觉得自己人体比例不行?你为什么学习人体比例?你究竟是人体比例不了解,还是没有尝试去思考?




所以我们的结论是——







你没有女朋友。







有女朋友的话,就不愁没有模特去参考啦,就算没有全身镜,就算自己身上有些角度很难看清,也能够解决了……




但是为什么我们的结论不是「你没有男朋友」呢?……








因为女画手是不care人体比例的……你看看少女漫画就知道了……(你黑够了没有!)








不吹不黑,补一张少年漫画的癫狂比例……最后再强调一下,特别是漫画方面,比例真的不太重要……不过大家要搞清楚——







比例不重要,只不过在「讨论人体比例学习」上,会有对错、优劣之分。




就好像长相不重要,但是在「讨论你更喜欢怎样的女朋友」上,自然是越漂亮越好……







请搞清楚这个概念。




如果有人说你比例很烂,TA不一定是否定你的作品,可能只是表达你的比例不符合TA的审美而已。




如果有老师、前辈说你比例「画错了」,你也不必用什么「比例无对错论」去反驳他,因为这种意见通常是建立在「人体比例学习」上的,前辈可能只是质疑作为后辈、新手的你是否有画好标准比例的能力而已,如果你有一定名气,自然不会有人质疑。从此只会被人说丧心病狂。








希望有启发。










作家笔下的景物描写

一个奶味儿的嗝儿:

先介绍一下景物描写√


○景物描写,是指对自然环境和社会环境中的风景、物体的描写。景物描写主要是为了显示人物活动的环境,使读者身临其境。

○景中有物——写什么景物,将特征写具体,有所侧重,不可面面俱到。灵活运用一些修辞方法。

景中有序——如时间顺序、移步换景、由总到分,由面到点,由物到人,由实到虚。

景中有变——山水结合、动静结合、人物结合,花草结合。景中有叙——单一写景会显得单调,可适当插入叙事,引文,以深化或丰富景物内容。

景中有情——在描写过程中适当抒情议论,自然流露对自然的热爱之情。

景中有理——通过观察联想,感悟景物或景物变化中所蕴含的人生哲理。


△以上摘自百度百科



记得以前有人说过一直不会写环境景物之类的...就找来了一些作家的环境描写。

●三十年前的上海,一个有月亮的晚上......我们也许没赶上看见三十年前的月亮。年轻的人想着三十年的月亮该是铜钱大的一个红黄的湿晕,像朵云轩信笺上落了一滴泪珠,陈旧而迷糊。老年人回忆中的三十年前的月亮是欢愉的,比眼前的月亮大,圆,白;然而隔着三十年的辛苦路往回看,再好的月色也不免带点凄凉。天快亮了。那扁扁的下弦月,低一点,低一点,大一点,像赤金的脸盆,沉了下去。她接不上气来,歇了半响,窗格子里,月亮从云里出来了。墨灰的天,几点疏星,模糊的缺月,像石印的图画,下面白云蒸腾,树顶上透出街灯淡淡的圆光。隔着玻璃窗望出去,影影绰绰乌云里有个月亮,一搭黑,一搭白,像个戏剧化狰狞的脸谱。一点,一点,月亮缓缓的从云里出来了,黑云底下透出一线炯炯的光,是面具底下的眼睛。今天晚上的月亮比哪一天都好,高高的一轮满月,万里无云,像是漆黑的天上一个白太阳。窗外还是那使人汗毛凛凛的反常的明月--漆黑的天上一个灼灼的小而白的太阳。月光里,她的脚明月一点血色--青,绿,紫,冷去的尸身的颜色。她想死,她想死。她怕这月亮光,又不敢开灯。
 ----张爱玲《金锁记》

● 快半夜时突然下起了大雨。我不时醒来,从廉价窗帘的缝隙看夜幕下的高速公路。雨点出声地猛打车窗,沿路排列的路灯变得隐隐约约。路灯宛如刻在世界上的刻度,以相同的间距无限延展开去。新灯光被拉到跟前,下一瞬间便成旧灯光闪去背后。意识到时,时针已移过半夜十二点,我的十五岁生日于是自动来临,就好像被谁推上前来的。
——村上春树《海边的卡夫卡》

● 荷塘的四面,远远近近,高高低低都是树,而杨柳最多。这些树将一片荷塘重重围住;只在小路一旁,漏着几段空隙,像是特为月光留下的。树色一例是阴阴的,乍看像一团烟雾;但杨柳的丰姿,便在烟雾里也辨得出。树梢上隐隐约约的是一带远山,只有些大意罢了。树缝里也漏着一两点路灯光,没精打采的,是渴睡人的眼。这时候最热闹的,要数树上的蝉声与水里的蛙声;但热闹是它们的,我什么也没有。
——朱自清《荷塘月色》

●如果以一天中的时间来对应四季,当然春天是早晨,夏天是中午,秋天是黄昏,冬天是夜晚。
如果以乐器来对应四季,我想春天应该是小号,夏天是定音鼓,秋天是大提琴,冬天是圆号和长笛。
要是以这园子里的声响来对应四季呢?那么,春天是祭坛上空漂浮着的鸽子的哨音,夏天是冗长的蝉歌和杨树叶子哗啦啦地对蝉歌的取笑,秋天是古殿檐头的风铃响,冬天是啄木鸟随意而空旷的啄木声。
以园中的景物对应四季,春天是一径时而苍白时而黑润的小路,时而明朗时而阴晦的天上摇荡着串串扬花;夏天是一条条耀眼而灼人的石凳,或阴凉而爬满了青苔的石阶,阶下有果皮,阶上有半张被坐皱的报纸;秋天是一座青铜的大钟,在园子的西北角上曾丢弃着一座很大的铜钟,铜钟与这园子一般年纪,浑身挂满绿锈,文字已不清晰;冬天,是林中空地上几只羽毛蓬松的老麻雀。
以心绪对应四季呢?春天是卧病的季节,否则人们不易发觉春天的残忍与渴望;夏天,情人们应该在这个季节里失恋,不然就似乎对不起爱情;秋天是从外面买一棵盆花回家的时候,把花搁在阔别了的家中,并且打开窗户把阳光也放进屋里,慢慢回忆慢慢整理一些发过霉的东西;冬天伴着火炉和书,一;遍遍坚定不死的决心,写一些并不发出的信。
还可以用艺术形式对应四季,这样春天就是一幅画,夏天是一部长篇小说,秋天是一首短歌或诗,冬天是一群雕塑。
以梦呢?以梦对应四季呢?春天是树尖上的呼喊,夏天是呼喊中的细雨,秋天是细雨中的土地,冬天是干净的土地上的一只孤零的烟斗。
——史铁生《我与地坛》

● 月光如银子,无处不可照及,山上篁竹在月光下皆成为黑色。身边草丛中虫声繁密如落雨。间或不知道从什么地方,忽然会有一只草莺“落落落落嘘!”啭着它的喉咙,不久之间,这小鸟儿又好象明白这是半夜,不应当那么吵闹,便仍然闭着那小小眼儿安睡了。
——沈从文《边城》

● 微风早经停息了;枯草支支直立,有如铜丝。一丝发抖的声音,在空气中愈颤愈细,细到没有,周围便都是死一般静。两人站在枯草丛里,仰面看那乌鸦;那乌鸦也在笔直的树枝间,缩着头,铁铸一般站着。
——鲁迅《药》

● 紧急警报发出后快半点钟了,天空里隐隐约约地响着飞机的声音,街上很静,没有一点亮光。他从银行铁门前石级上站起来,走到人行道上,举起头看天空。天色灰黑,象一块褪色的黑布,除了对面高耸的大楼的浓影外,他什么也看不见。他呆呆地把头抬了好一会儿,他并没有专心听什么,也没有专心看什么,他这样做,好象只是为了消磨时间。时间仿佛故意跟他作对,走得特别慢,不仅慢,他甚至觉得它已经停止进行了。夜的寒气却渐渐地透过他那件单薄的夹袍,他的身子忽然微微抖了一下。这时他才埋下他的头。他痛苦地吐了一口气。他低声对自己说:“我不能再这样做!”
——巴金《寒夜》

● 突然之间,四下里万籁无声。少林寺寺内寺外聚集豪士数千之众,少室山自山腰以至山脚,正教中人至少也有二三千人,竟不约而同的谁都没有出声,便有人想说话的,也为这寂静的气氛所慑,话到嘴边都缩了回去。似乎只听到雪花落在树叶和丛草之上,发出轻柔异常的声音。令狐冲心中忽想:“小师妹这时候不知在干甚么?”
——金庸《笑傲江湖》

● 两人之间的海面越拉越广,终于小昭的座舰成为一个黑点,终于海上一片漆黑,长风掠帆,犹带呜咽之声。
——金庸《倚天屠龙记》


● 吉普车在山顶的公路上慢行着,公路一侧的下面是重重复复的山头和深浅不一的山谷。山和谷都是绿的,但绿得不一样。浅黄的、浅绿的、深绿的。每一个山头和山谷多是一种绿法。大抵越是低处,颜色越浅;越往上,越深。新雨初晴,日色斜照,细草丰茸,光泽柔和,在深深浅浅的绿山绿谷中,星星点点地散牧着白羊、黄犊、枣红的马,十分悠闲安静。迎面陡峭的高山上,密密地矗立着高大的云杉。一缕一缕白云从黑色的云杉间飞出。这是一个仙境。我到过很多地方,从来没有觉得什么地方是仙境。到了这儿,我蓦然想起这两个字。我觉得这里该出现一个小小的仙女,穿着雪白的纱衣,披散着头发,手里拿一根细长的牧羊杖,赤着脚,唱着歌,歌声悠远,回绕在山谷之间……
——汪曾祺《天山行色》

● 多少日子以来,他向上,又向上;升高,降低一点,又升得更高。他爬的山太多了。山越来越高,山头和山头挤得越来越紧。路越来越小,也越来越模糊。他仿佛看到自己,一个小小的人,向前倾侧着身体,一步一步,在苍青赭赤之间的一条微微的白道上走。低头,又抬头。看看天,又看看路。路像一条长线,无穷无尽地向前面画过去。云过来,他在影子里;云过去,他亮了。他的衣裙上沾了蒲公英的绒絮,他带它们到远方去。有时一开眼,一只鹰横掠过他的视野。山把所有的变化都留在身上,于是显得亘古不变。他想:山呀,你们走得越来越快,我可是只能一个劲地这样走。及至走进那个村子,他向上一看,决定上山借宿一宵,明天该折回去了。这是一条线的尽头了,再往前没有路了。
——汪曾祺《复仇》

● 天空早起了黑云,漏出疏疏几颗星,风浪像饕餮吞吃的声音,白天的汪洋大海,这时候全消化在更广大的昏夜里。衬了这背景,一个人身心的搅动也缩小以至于无,只心里一团明天的希望,还未落入渺茫,在广漠澎拜的黑暗深处,一点萤火似的自照着。
——钱钟书《围城》



因为是自己一本本找的所以并没有找太多...不过都是我个人觉得十分好的片段。

最后再放上一段近日读觉得很棒的段落,


● 而那一条没有风,没有人的街,就像我们如今的心。它曾经人来人往过,热闹过,可是每当夜晚来临,它却只是一个人卧在黑暗里,静静地想,什么时候,只要有一盏路灯亮,一盏,就好了。
——七堇年《九月十三》




以上,


希望对大家有所帮助(๑•̀ㅂ•́)و✧

如何将人物写得更立体?

沧海桑田:

一个奶味儿的嗝儿:



●觉得很有用,便搬运过来
●问题摘自知乎,答案摘自谢熊猫君
●作者:Chuck Palahniuk
●全文 http://litreactor.com/essays/chuck-palahniuk/nuts-and-bolts-%E2%80%9Cthought%E2%80%9D-verbs


从现在开始,在接下来最少半年内,你不可以使用“思想动词”。
思想动词包括:想,知道,理解,意识到,相信,想要,记住,想象,渴望等等等等你喜欢用的动词。
思想动词还包括:爱和恨。
还有些无趣的动词,比如“是”和“有”,也要尽量避免。



在接下来的半年内,你不可以写出这样的句子
李雷想知道韩梅梅是否愿意晚上和他出去约会。
你必须写这样的句子
这是一个早上,李雷错过了昨晚的最后一班列车,所以只能支付了高昂的打车钱回家。回家后他发现韩梅梅在装睡,因为韩梅梅从来不曾睡得这么安静过。以往,韩梅梅只会把自己的那杯咖啡放进微波炉里加热,这一天,两个人的咖啡都加热好了。
你的角色不可以“知道”事情,你必须把细节展现给读者看,让读者自己“知道”到这些事情。
你的角色不可以“想要”一件东西,你必须把这件东西描述给读者听,让读者自己“想要”这件东西。



你不可以写
李雷知道韩梅梅喜欢他。
你要这样写
课间的时候,韩梅梅总是会紧紧地靠在李雷经常打开的储物柜上。她单脚站着,另一只脚的高跟鞋则顶在储物柜的门上,留下一个高跟鞋底的印记,也留下她的香味。这样当李雷来使用储物柜的时候,密码锁上就会有她的体温和香味。到了下一个课间的时候,韩梅梅又会靠在那里。
也就是说, 你在描写人物的时候不可以走捷径,只能描写感官细节——动作、气味、味道、声音和触觉。



通常来说,写作的人把“思想动词”用在段落开始,先用这些思想动词陈述了段落的骨架,然后再来描绘。例如:
凯特知道她这次赶不及了。车辆从远方的桥那边就开始堵塞,挡住了八九个公路出口;她的手机电池用尽了;家里的狗还没有人带出去溜,这下肯定要把家里弄得一团糟;她之前还答应了邻居帮忙给花浇水……
你看,开头那一句“知道”把后面的那么多描述都给剧透了。不要这样写,如果你真的想写“知道”,那你可以把这句话放到段落的最后面,或者干脆改写成
凯特这次肯定是赶不及了。

思考是抽象的,知道和相信是无形的。你只需要用有形的动作和细节来描述你的角色,然后让读者来“思考”和“知道”,你的故事写出来就更好了。
爱与恨也是。
不要直接告诉读者
露西讨厌吉姆。
你应该像个法庭上的律师一样,一个细节一个细节的讲,把“讨厌”的证据一个一个列出来。
早上点名的时候,老师刚念完吉姆的名字,在吉姆刚要答到的时候,露西轻声的说了句‘呆逼’。

刚开始写作的人常犯的一个错误就是把他们写作的人物孤立起来。作者可能在写作的时候是一个人,读者在读书的时候可能是一个人,但是你笔下的人物只可以在很少的时候是一个人的,因为一个被孤立的人物会开始“思想”。
马克开始担心这趟出门会花太久的时间。
更生动的写法是这样的
公车时间表说车12点的时候回来,马克看了下表,已经11点57了。这条路一路看到头,都没有公车的影子。司机肯定是在很多站之外的地方偷懒停车睡午觉呢。司机在会周公,马克却会因此而迟到。当然这还不是最糟糕的,司机可能还喝了点小酒,最后载着马克开着开着就撞了……
一个被孤立的人物会进入想象和回忆中,但是即使这样,你也不可以用”思想动词“。



而且,你也不可以用”忘记“和”记得“。你不可以写
莉莉还记得吉姆是怎样给她梳头的。
要写成
大二那年,吉姆会用自己的手温柔的给莉莉梳理长发。
不能走捷径,要写细节。当然,尽量不要让人物孤立,让人物互动起来,让他们的动作和语言和展现他们的思想,你作为作者不要去干预你的人物想什么。




另外,在你努力避免使用“思想动词”的时候,尽量减少“是”和“有”这样单调的动词。
不要写
“安的眼睛是蓝色的”或者“安有蓝色的眼睛”。
要写成
安轻咳了一下,用左手轻轻的拂过脸庞,把烟从她蓝色的眼睛旁边拍散,然后她微笑着说……
尽量少用“是”和“有”,试着把这些细节掩藏在人物的动作后面。这样,你就是在展现你的故事,而不是简单的说故事。




你如果真的按我说的在写作时候给自己这些约束,你一开始会很讨厌我,但是过了半年之后,你就可以不再纠结这些约束了,到时你就习惯了这样的写作方法。